随机数并不意味着每次都有不同的数字。随机意味着无法在逻辑上预测的事物。
计算机在程序上工作,程序是权威的指令集。因此,这意味着必须有某种算法来生成随机数。
如果存在生成随机数的程序,则可以预测它,因此它就不是真正的随机数。
通过生成算法生成的随机数称为伪随机数。
我们可以生成真正的随机数吗?
是的。为了在我们的计算机上生成一个真正的随机数,我们需要从某个外部来源获取随机数据。外部来源通常是我们的击键、鼠标移动、网络数据等。
我们不需要真正的随机数,除非它与安全性(例如加密密钥)有关或应用的基础是随机性(例如数字轮盘赌轮)。
在本教程中,我们将使用伪随机数。
NumPy 提供了 random 模块来处理随机数。
生成一个 0 到 100 之间的随机整数:
from numpy import randomx = random.randint(100)print(x)
random 模块的 rand() 方法返回 0 到 1 之间的随机浮点数。
生成一个 0 到 100 之间的随机浮点数:
from numpy import randomx = random.rand()print(x)
在 NumPy 中,我们可以使用上例中的两种方法来创建随机数组。
randint() 方法接受 size 参数,您可以在其中指定数组的形状。
生成一个 1-D 数组,其中包含 5 个从 0 到 100 之间的随机整数:
from numpy import randomx=random.randint(100, size=(5))print(x)
生成有 3 行的 2-D 数组,每行包含 5 个从 0 到 100 之间的随机整数:
from numpy import randomx = random.randint(100, size=(3, 5))print(x)
rand() 方法还允许您指定数组的形状。
生成包含 5 个随机浮点数的 1-D 数组:
from numpy import randomx = random.rand(5)print(x)
生成有 3 行的 2-D 数组,每行包含 5 个随机数:
from numpy import randomx = random.rand(3, 5)print(x)