本节引言:

嘿嘿,看到这个题目,相信部分读者会问,你前面的Fragment写完了吗?嗯,没写完,因为想例子,需要一点时间,为了提高效率,所以决定像多线程一样,并发的来写教程,这样可能可以加快写教程的进度,到现在为止,刚好写了60篇,离完成入门教程还很远呢,而前面也说过,想在一个半到两个月之内完成这套教程,今天已经9.1号了,要加吧劲~好的,废话就这么多,本节给大家介绍的是Android数据存储与访问方式中的一个——文件存储与读写,当然除了这种方式外,我们可以存到SharedPreference,数据库,或者Application中,当然这些后面都会讲,嗯,开始本节内容~


1.Android文件的操作模式

学过Java的同学都知道,我们新建文件,然后就可以写入数据了,但是Android却不一样,因为Android是基于Linux的,我们在读写文件的时候,还需加上文件的操作模式,Android中的操作模式如下:

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写


2.文件的相关操作方法

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

3.文件读写的实现

Android中的文件读写和Java中的文件I/O相同,流程也很简单,下面我们来写个简单的示例:

实现效果图:

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

PS:这里用的是模拟器,因为笔者的N5并没有root,看不到文件的存储目录,下面我们打开DDMS的File Exploer可以看到,在data/data/<包名>/file中有我们写入的文件:

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

我们可以点击右上角的响应图标将文件导入到电脑中,并且打开验证写入的内容:

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

代码实现:

首先是布局文件:main_activity.xml

<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/LinearLayout1"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    tools:context="com.jay.example.filedemo1.MainActivity">    <TextView        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@string/nametitle" />    <EditText        android:id="@+id/editname"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content" />    <TextView        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@string/detailtitle" />    <EditText        android:id="@+id/editdetail"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:minLines="2" />    <LinearLayout        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:orientation="horizontal">        <Button            android:id="@+id/btnsave"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="@string/btnwrite" />        <Button            android:id="@+id/btnclean"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="@string/btnclean" />    </LinearLayout>    <Button        android:id="@+id/btnread"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@string/btnread" /></LinearLayout>

然后我们来写一个文件协助类:FileHelper.java

/** * Created by Jay on 2015/9/1 0001. */public class FileHelper {    private Context mContext;    public FileHelper() {    }    public FileHelper(Context mContext) {        super();        this.mContext = mContext;    }    /*    * 这里定义的是一个文件保存的方法,写入到文件中,所以是输出流    * */    public void save(String filename, String filecontent) throws Exception {        //这里我们使用私有模式,创建出来的文件只能被本应用访问,还会覆盖原文件哦        FileOutputStream output = mContext.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);        output.write(filecontent.getBytes());  //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中        output.close();         //关闭输出流    }    /*    * 这里定义的是文件读取的方法    * */    public String read(String filename) throws IOException {        //打开文件输入流        FileInputStream input = mContext.openFileInput(filename);        byte[] temp = new byte[1024];        StringBuilder sb = new StringBuilder("");        int len = 0;        //读取文件内容:        while ((len = input.read(temp)) > 0) {            sb.append(new String(temp, 0, len));        }        //关闭输入流        input.close();        return sb.toString();    }}

最后是MainActivity.java,我们在这里完成相关操作:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {    private EditText editname;    private EditText editdetail;    private Button btnsave;    private Button btnclean;    private Button btnread;    private Context mContext;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mContext = getApplicationContext();        bindViews();    }    private void bindViews() {        editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail);        editname = (EditText) findViewById(R.id.editname);        btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean);        btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave);        btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread);        btnclean.setOnClickListener(this);        btnsave.setOnClickListener(this);        btnread.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()) {            case R.id.btnclean:                editdetail.setText("");                editname.setText("");                break;            case R.id.btnsave:                FileHelper fHelper = new FileHelper(mContext);                String filename = editname.getText().toString();                String filedetail = editdetail.getText().toString();                try {                    fHelper.save(filename, filedetail);                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();                } catch (Exception e) {                    e.printStackTrace();                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();                }                break;            case R.id.btnread:                String detail = "";                FileHelper fHelper2 = new FileHelper(getApplicationContext());                try {                    String fname = editname.getText().toString();                    detail = fHelper2.read(fname);                } catch (IOException e) {                    e.printStackTrace();                }                Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show();                break;        }    }}

4.读取SD卡上的文件

读取流程图

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

代码示例

运行效果图

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

同样打开DDMS的File Explorer,在旧版本的系统上我们可以直接在mmt\sdcard上找到,但是新版本的就可能需要我们自己找找了,首先我们来到这个路径下:

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

点开sdcard,但是没东西,我们继续找唠叨后面这个/storage/emulated/legacy下找:

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

好吧,他又跳到别的地方去了,我们继续找/storage/shell/emilated/0

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

果然找到了,我们在SD卡里生成的test.txt!导出到电脑看下里面的内容:

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

嘿嘿,果然读写SD卡成功~接下来我们来看下代码是怎么写的:

代码实现:

main_activity.xml:

<LinearLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/LinearLayout1"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    tools:context="com.jay.example.filedemo2.MainActivity">    <TextView        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="清输入文件名" />    <EditText        android:id="@+id/edittitle"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:hint="文件名" />    <TextView        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="清输入文件内容" />    <EditText        android:id="@+id/editdetail"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:hint="文件内容" />    <Button        android:id="@+id/btnsave"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="保存到SD卡" />    <Button        android:id="@+id/btnclean"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="清空" />    <Button        android:id="@+id/btnread"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="读取sd卡中的文件" /></LinearLayout>

接着我们来写一个SD操作类:SDFileHelper.java

/** * Created by Jay on 2015/9/1 0001. */public class SDFileHelper {    private Context context;    public SDFileHelper() {    }    public SDFileHelper(Context context) {        super();        this.context = context;    }    //往SD卡写入文件的方法    public void savaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception {        //如果手机已插入sd卡,且app具有读写sd卡的权限        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {            filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;            //这里就不要用openFileOutput了,那个是往手机内存中写数据的            FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename);            output.write(filecontent.getBytes());            //将String字符串以字节流的形式写入到输出流中            output.close();            //关闭输出流        } else Toast.makeText(context, "SD卡不存在或者不可读写", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }    //读取SD卡中文件的方法    //定义读取文件的方法:    public String readFromSD(String filename) throws IOException {        StringBuilder sb = new StringBuilder("");        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {            filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename;            //打开文件输入流            FileInputStream input = new FileInputStream(filename);            byte[] temp = new byte[1024];            int len = 0;            //读取文件内容:            while ((len = input.read(temp)) > 0) {                sb.append(new String(temp, 0, len));            }            //关闭输入流            input.close();        }        return sb.toString();    }}

接着MainActivity.java实现相关逻辑:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{    private EditText editname;    private EditText editdetail;    private Button btnsave;    private Button btnclean;    private Button btnread;    private Context mContext;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mContext = getApplicationContext();        bindViews();    }    private void bindViews() {        editname = (EditText) findViewById(R.id.edittitle);        editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail);        btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave);        btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean);        btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread);        btnsave.setOnClickListener(this);        btnclean.setOnClickListener(this);        btnread.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()){            case R.id.btnclean:                editdetail.setText("");                editname.setText("");                break;            case R.id.btnsave:                String filename = editname.getText().toString();                String filedetail = editdetail.getText().toString();                SDFileHelper sdHelper = new SDFileHelper(mContext);                try                {                    sdHelper.savaFileToSD(filename, filedetail);                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();                }                catch(Exception e){                    e.printStackTrace();                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "数据写入失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();                }                break;            case R.id.btnread:                String detail = "";                SDFileHelper sdHelper2 = new SDFileHelper(mContext);                try                {                    String filename2 = editname.getText().toString();                    detail = sdHelper2.readFromSD(filename2);                }                catch(IOException e){e.printStackTrace();}                Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show();                break;        }    }}

最后别忘记在AndroidManifest.xml写上读写SD卡的权限哦!

<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --><uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/><!-- 往SDCard写入数据权限 --><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

5.关于原生模拟器SD卡的问题

如果是真机调试的话通常都是可以的,对于原生虚拟机的话就问题多多了,再我们前面使用Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)可能一直返回的是false,就是SD卡不存在,这个是主要的问题,现在新版本的SDK都会在创建AVD的时候会同时申请一块SD卡的存储区域的

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

对于旧版本的sdk或者其他原因可能需要手动关联下sd卡,设置如下:
①找到创建好的avd的镜像的路径:
点击打开avd界面,点击detail,查看avd镜像的目录下

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

②来到avd镜像所在的路径下,复制sdcard.img的路径:
比如我的:-sdcard C:\Users\Administrator.android\avd\Jay4.2.avd\sdcard.img

③接着点击 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写来到以下界面:

6.1 数据存储与访问之——文件存储读写

最后apply以下,然后Run就可以了!


6.读取raw和assets文件夹下的文件

相信大家对两个文件夹并不陌生,如果我们不想自己的文件被编译成二进制文件的话,我们可以把文件放到这两个目录下,而两者的区别如下:

  • res/raw:文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接通过资源ID即可访问,而且他不能有目录结构,就是不能再创建文件夹
  • assets:不会映射到R.java文件中,通过AssetManager来访问,能有目录结构,即,可以自行创建文件夹

读取文件资源:

res/raw

InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename);  

assets

AssetManager am =  getAssets();  InputStream is = am.open("filename");

代码下载:


本节小结:

好的,关于Android的数据存储与访问的第一节——文件读写就到这里,如果在学习本文中遇到什么问题,或者觉得有些纰漏的地方,欢迎提出,万分感激,谢谢~