本节引言:

上一节中我们讲解了Android中Paint API中的ColorFilter(颜色过滤器)的第一个子类:ColorMatrixColorFilter(颜色矩阵颜色过滤器),相信又开阔了大家的Android图像处理视野,而本节我们来研究它的第二个子类:LightingColorFilter(光照色彩颜色过滤器),先上一发官方API文档:LightingColorFilter,文档里的东西也不多,关键的在这里:

8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)

大概意思就是:一个颜色过滤器,可以用来模拟简单的灯光效果,构造方法的参数有两个,一个用来乘以原图的RPG值,一个添加到前面得出的结果上!其实计算方法无非:(RGB值 * mul + Add) % 255,从而得到新的RPG值,这里的%是求余,另外,整个过程中Alpha不参与改变!下面我们写个示例来验证验证!


1.代码示例:

运行效果图

8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)

实现代码

先是一个简单的布局:activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:padding="5dp"    tools:context=".MainActivity">    <ImageView        android:id="@+id/img_meizi"        android:layout_width="300dp"        android:layout_height="300dp"        android:src="@mipmap/img_meizi" />    <EditText        android:id="@+id/edit_mul"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_below="@id/img_meizi"        android:text="0" />    <EditText        android:id="@+id/edit_add"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_below="@id/edit_mul"        android:text="0" />    <Button        android:id="@+id/btn_change"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_alignRight="@id/img_meizi"        android:layout_below="@id/img_meizi"        android:text="变化" /></RelativeLayout>

接着是我们的MainActiivty.java,同样很简单:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{    private ImageView img_meizi;    private EditText edit_mul;    private EditText edit_add;    private Button btn_change;    private Bitmap mBitmap;        @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.img_meizi);        bindViews();    }    private void bindViews() {        img_meizi = (ImageView) findViewById(R.id.img_meizi);        edit_mul = (EditText) findViewById(R.id.edit_mul);        edit_add = (EditText) findViewById(R.id.edit_add);        btn_change = (Button) findViewById(R.id.btn_change);        btn_change.setOnClickListener(this);    }    private Bitmap ProcessImage(Bitmap bp,int mul,int add){        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bp.getWidth(),bp.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);        paint.setColorFilter(new LightingColorFilter(mul,add));        canvas.drawBitmap(bp,0,0,paint);        return bitmap;    }    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()){            case R.id.btn_change:                int mul = Integer.parseInt(edit_mul.getText().toString());                int add = Integer.parseInt(edit_add.getText().toString());                img_meizi.setImageBitmap(ProcessImage(mBitmap,mul,add));                break;        }    }}

好了,LightingColorFilter的使用演示完毕~


3.本节代码下载

LightingColorFilterDemo.zip


本节小结:

嗯,本节演示了一下LightingColorFilter的一个基本用法,用来模拟简单的灯光效果,实现简单的图片处理效果,好的,本节就到这里,谢谢~