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C教程
2020/11/3 9:27:32
C 简介
C 简介C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。在 1978 年,布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis ...
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2020/11/3 9:27:32
C 语言教程,C 语言
C 语言教程C 语言是一种通用的、面向过程式的计算机程序设计语言。1972 年,为了移植与开发 UNIX 操作系统,丹尼斯·里奇在贝尔电话实验室设计开发了 C 语言。C 语言是一种广泛使用的计算机语言,它与 Java 编程语言一样普及,二者在现代软件程序员之间都得到广泛使用。当前...
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2020/11/3 9:27:29
C 环境设置
C 环境设置本地环境设置如果您想要设置 C 语言环境,您需要确保电脑上有以下两款可用的软件,文本编辑器和 C 编译器。文本编辑器这将用于输入您的程序。文本编辑器包括 Windows Notepad、OS Edit command、Brief、Epsilon、EMACS 和 vim...
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2020/11/3 9:27:27
C 程序结构
C 程序结构在我们学习 C 语言的基本构建块之前,让我们先来看看一个最小的 C 程序结构,在接下来的章节中可以以此作为参考。C Hello World 实例C 程序主要包括以下部分:预处理器指令函数变量语句 & 表达式注释让我们看一段简单的代码,可以输出单词 "Hello...
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2020/11/3 9:27:26
C 基本语法
C 基本语法我们已经看过 C 程序的基本结构,这将有助于我们理解 C 语言的其他基本的构建块。C 的令牌(Token)C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。例如,下面的 C 语句包括五个令牌:printf("Hello, World! ...
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2020/11/3 9:27:22
C 数据类型
C 数据类型在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。C 中的类型可分为以下几种:序号类型与描述1基本类型:它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。2枚举类型:它们也是算术类...
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2020/11/3 9:27:15
C 变量
C 变量变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小...
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2020/11/3 9:27:14
C 常量
C 常量常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。整数常量整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。...
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2020/11/3 9:27:12
C 存储类
C 存储类存储类定义 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C 程序中可用的存储类:autoregisterstaticexternauto 存储类auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。{ int mount; ...
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2020/11/3 9:27:11
C 运算符
C 运算符运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符:算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符杂项运算符本章将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。算术运算符下表显示了...
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2020/11/3 9:27:07
C 判断
C 判断判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null 假定为 false。下面是大多数编程语言中典型的判断结构的一般形式:判断语句C 语言...
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2020/11/3 9:27:03
C 循环
C 循环有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了更为复杂执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的流程图:循环类型C 语言...
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2020/11/3 9:27:01
C 作用域规则
C 作用域规则任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:在函数或块内部的局部变量在所有函数外部的全局变量在形式参数的函数参数定义中让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。局部变量在某个函数或块的内部...
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2020/11/3 9:27:01
C 函数
C 函数函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。函数...
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2020/11/3 9:26:54
C 数组
C 数组C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、...、number99,而是声明一个数组变量,比如 nu...
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2020/11/3 9:26:52
C 指针
C 指针学习 C 语言的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,学习指针是很有必要的。正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 &...
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2020/11/3 9:26:49
C 字符串
C 字符串在 C 语言中,字符串实际上是使用 null 字符 '\0' 终止的一维字符数组。因此,一个以 null 结尾的字符串,包含了组成字符串的字符。下面的声明和初始化创建了一个 "Hello" 字符串。由于在数组的末尾存储了空字符,所以字符数组的大小比单词 "Hello" ...
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2020/11/3 9:26:47
C 结构体
C 结构体C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性:TitleAuthorSubjectBook ID定义结...
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2020/11/3 9:26:46
C 共用体
C 共用体共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。您可以定义一个带有多成员的共用体,但是任何时候只能有一个成员带有值。共用体提供了一种使用相同的内存位置的有效方式。定义共用体为了定义共用体,您必须使用 union 语句,方式与定义结构类似。union...
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2020/11/3 9:26:45
C 位域
C 位域如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量,如下:struct{ unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated;} status;这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,...
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